Berry Rush adalah game seluler super-warna baru kami, yang dibintangi karakter klasik tercinta dari Strawberry Shortcake American Greetings Properties! Kami duduk (dengan kue, tentu saja) dan mengobrol dengan pengembang Leo, Paolo dan Pietro tentang membuat game.
Apa inspirasi Anda dalam membuat Berry Rush?
Nah, bekerja dengan American Greetings Properties dan merek Strawberry Shortcake, kami memiliki banyak bahan untuk mengambil inspirasi. Untuk mulai dengan, kami tahu kami ingin permainan yang menarik bagi anak-anak tetapi bisa dimainkan oleh siapa saja. Di antara kami bertiga, kami sudah memiliki banyak pengalaman dalam membuat game untuk audiens yang luas dan beragam, jadi kami menantikan tantangan ini! Kami pikir genre pelari adalah salah satu yang cukup dikenal orang sehingga akan mudah untuk masuk, tetapi masih memungkinkan banyak ruang untuk inovasi.
Berry Rush ditujukan untuk audiens yang sedikit lebih muda daripada banyak game kami yang lain - fitur desain apa yang harus Anda terapkan untuk menarik audiens itu?
Dalam hal gameplay, kami tidak perlu banyak berubah - anak-anak lebih baik dalam permainan saat ini daripada orang dewasa! Mungkin Berry Rush dimulai sedikit lebih mudah daripada beberapa gim kami yang lain, tetapi ini masih gim yang menantang semua umur.
Kami memang ingin menambahkan layer baru ke genre pelari yang kami harap akan menarik secara khusus untuk audiens yang lebih muda - jadi pada akhir setiap lari, Anda menggunakan buah yang dikumpulkan untuk membuat kue. Yang mengatakan, kami merasa cukup menyenangkan juga!
Apakah ada sesuatu yang telah di-tweak dalam sebulan terakhir ini, saat game bergerak menuju soft-launch dan global launch?
Kami terus meningkatkan antarmuka pengguna, memastikan semuanya semudah mungkin dipahami. Kami juga sedang mengerjakan alur permainan, dan membuat kesulitan sedikit lebih mudah diakses pada tahap awal, sehingga semua orang punya waktu untuk memahami dan masuk ke dalam permainan sebelum kami mulai memberikan tantangan kepada Anda!

Itu luar biasa! Semuanya telah menjadi proses yang produktif dan kreatif. Mereka sangat membantu dengan bagaimana gameworld harus dibuat, cara karakter harus terlihat, tetapi juga dalam detail kecil yang kami pikir benar-benar membuat Berry Rush menjadi permainan yang menyenangkan. Melalui seluruh proses, ini merupakan upaya kolaboratif.
Apa lagi yang Anda rencanakan untuk ditambahkan ke Berry Rush lebih jauh ke depan?
Kostum baru, karakter baru, lingkungan baru ... dan beberapa hal rahasia yang belum akan kami sampaikan kepada Anda!
Apa yang secara pribadi paling Anda banggakan di Berry Rush? Adakah fitur / tantangan spesifik yang diatasi dalam pengembangan?
Strawberry Shortcake telah sukses 35 tahun sehingga bilahnya tinggi. Kami benar-benar bangga bahwa kami dapat membuat game yang sangat sesuai dengan dunia Strawberry Shortcake, menampilkan banyak karakter, lingkungan, dan (terbaik dari semua) anak anjing dari dunia itu!
Share This :


0 komentar