Lima tahun yang lalu hub game online Miniclip merilis game bernama 8 Ball Quick Fire Pool. Gim ini merupakan variasi sederhana dari 8 Ball Pool klasik: potkan sebanyak mungkin bola sebelum waktu habis. Setiap kali Anda menenggelamkan bola, itu menambah waktu ekstra untuk jam. Gim ini sederhana dan sangat membuat ketagihan, dan tidak lama setelah diluncurkan gim ini dengan cepat menjadi salah satu gim yang paling banyak dimainkan di Miniclip, dengan lebih dari satu juta orang bermain setiap bulan.
Dengan permainan yang sukses di tangan mereka, Miniclip mulai mencari cara untuk mengembangkan ide lebih lanjut, dan pada tahun 2010, pekerjaan dimulai pada versi multipemain permainan. Versi multi-pemain ini sekarang dikenal sebagai 8 Ball Pool, dan sejak diluncurkan pada Oktober 2010, permainan ini telah mencapai 18 juta pemain aktif bulanan. Ini adalah kisah di balik permainan.
Pengembangan awal
Tujuan utama dengan 8 Ball Pool adalah untuk membuat game yang bersih dan mudah dipahami yang sepenuhnya dapat diakses dari awal. Cara terbaik untuk membuat orang ingin bermain adalah membuat mereka langsung bermain, jadi kami membuat 8 Ball Pool semudah mungkin. Hanya perlu beberapa klik setelah dimuat; tekan tombol "play" besar dan dalam sekejap Anda cocok dengan lawan.
Kesederhanaan inilah yang merupakan salah satu alasan utama kesuksesan 8 Ball Pool: tidak ada yang perlu Anda “dapatkan”; Anda bisa langsung bermain dan mulai bermain langsung.

Salah satu hal utama yang menjadi fokus tim adalah memastikan fisika dalam permainan itu sempurna, sehingga ketika seseorang memainkan tembakan, bola bergerak dengan cara yang sama seperti jika mereka berada di meja biliar kehidupan nyata. Tim pergi ke aula Pool untuk melihat bagaimana bola bergerak, bahkan merekam seluruh rangkaian untuk referensi. Saya benar-benar bahagia sekarang karena fisika dalam 8 Ball Pool cukup sempurna. Saya bahkan sudah menerima email dari para pemain Pool dan Snooker profesional yang memberi tahu saya seberapa akurat permainan ini!
Perpaduan antara kesederhanaan dan realisme ini menciptakan permainan di mana kami memiliki ribuan pengguna baru yang mencoba permainan setiap hari, dan para pemain reguler kami kembali untuk mengalami tantangan baru.
Pertumbuhan dari hari 1
8 Ball Multiplayer Pool diluncurkan pada Oktober 2010 di Miniclip.com dan seperti pendahulunya, gim ini langsung sukses, mencapai puncak tangga lagu gim kami.
Pertumbuhan datang jauh lebih cepat daripada yang diperkirakan siapa pun dan sekitar jam empat lewat empat pagi pertengahan Maret ketika saya menyadari betapa besar permainan ini. Saya terbangun oleh panggilan telepon dari salah satu tim server kami di Miami yang memberi tahu saya bahwa permainan baru saja mencapai 30.000 pengguna secara bersamaan, permainan itu kemudian macet, dan saya harus bangun untuk membantu mereka memperbaikinya.
Mendapatkan game kembali online di setengah empat pagi adalah poin penting. 30.000 pengguna secara bersamaan adalah jumlah yang sangat besar untuk dicapai dalam beberapa bulan pertama, jumlah yang menempatkan 8 Ball Pool di depan banyak game dalam daftar game Steam yang paling banyak dimainkan. Orang-orang benar-benar peduli dengan permainan, dan dalam beberapa bulan pertama kami terus berpikir bahwa jumlah pengguna baru akan turun, tetapi hari itu tidak pernah datang sehingga kami mulai mencari cara untuk mendapatkan permainan di depan lebih banyak orang secara langsung.
Pengalaman sosial yang benar-benar
Langkah selanjutnya yang jelas adalah membawa Pool ke Facebook. Miniclip telah bereksperimen dengan menempatkan beberapa judulnya di Facebook dengan hasil yang beragam, sehingga untuk mengurangi risiko pada awalnya kami hanya langsung memporting game. Versi Facebook diluncurkan pada awal musim panas dan seperti pada Miniclip.com, gim ini sangat cepat ditangkap, jadi kami mulai mengerjakan fitur khusus Facebook.
Fitur yang jelas untuk kami migrasi adalah fitur tantangan, yang memungkinkan pemain menantang teman mereka dan kemudian bermain melawan mereka 1-on-1. Di Miniclip.com, pemain menambahkan teman mereka dan kemudian menunggu mereka online sebelum mereka bisa bermain, tetapi Facebook menyediakan platform yang sempurna untuk tantangan karena pemain sudah memiliki semua teman mereka dan hanya dapat menggunakan permainan untuk mengirim pesan kepada mereka, menantang mereka ke sebuah game. Jika seseorang tidak online, mereka akan mengambil pesan ketika mereka berikutnya mengunjungi Facebook.
Menambahkan fitur ini benar-benar memulai pertumbuhan Pool di Facebook. Pemain saat ini ingin berbagi pengalaman dengan teman-teman mereka, yang kemudian bergabung, bermain untuk beberapa pertandingan, ketagihan dan mengundang teman-teman mereka juga. Kami tidak sengaja membuat game viral.
Kedengarannya sederhana - dan memang begitu - tetapi berhasil. Kami tidak harus menghabiskan satu sen pada akuisisi pengguna karena tingkat retensi kami sangat tinggi dan dengan memungkinkan pemain untuk terhubung dengan teman-teman mereka, permainan ini pada dasarnya viral. Jumlah total pemain yang bermain Pool di Facebook baru-baru ini melampaui jumlah pemain yang bermain di Miniclip.com, dan fitur tantangan Facebook adalah kontributor utama untuk itu.
Pembaruan besar
Adalah salah untuk memberi Anda kesan bahwa 8 Ball Pool telah menghabiskan dua tahun terakhir mengalami pertumbuhan yang belum pernah terjadi sebelumnya; awal tahun lalu pertumbuhan game mulai turun dan kami menyusun rencana untuk merevitalisasi permainan. Kami menetapkan tujuan sederhana: menambahkan lapisan tantangan ekstra untuk menjaga permainan tetap segar untuk pemain yang sering, tetapi menjaga penghalang untuk masuk rendah dengan mempertahankan kesederhanaan itu.
Cara utama kami melakukan ini adalah dengan memperkenalkan sistem peringkat yang dirubah, yang kami gabungkan dengan pertandingan berjenjang (dan turnamen), dan sistem mata uang virtual baru yang dibuat khusus untuk permainan, Pool Coins.

Dengan mengharuskan pemain membayar jumlah Koin Pool yang bervariasi untuk memasuki setiap permainan - dari 25 hingga 50.000 - yang kemudian menciptakan pot hadiah mulai dari 50 hingga 250.000 Koin, Pool semalam menjadi jauh lebih kompetitif karena ada insentif besar untuk setiap pemain untuk memenangkan setiap pertandingan. Kemenangan tidak hanya membuat Anda mendapatkan poin untuk naik level, tetapi juga membuka tantangan baru dan Anda juga mendapatkan banyak Koin Pool.
Untuk memberikan pemain sesuatu untuk menghabiskan Pool Coins baru mereka, kami sangat memperluas toko permainan, Pool Shop. Pemain dapat membeli isyarat, tabel dan power-up yang memungkinkan mereka untuk menyesuaikan gim mereka. Ada 39 isyarat yang tersedia di Pool Shop dengan berbagai harga, mulai dari Cow Hide Cue yang sederhana, dengan harga 750 Pool Coins hingga Millionaire Cue dengan harga 1.000.000 Pool Coins. Favorit pribadi saya adalah petunjuk Harapan Biru yang futuristik :).
Pembaruan diluncurkan pada Desember 2012, dan dalam dua bulan sejak itu, kami telah menggandakan jumlah orang yang bermain 8 Ball Pool. Kami mengharapkan pembaruan untuk membawa beberapa pemain baru ke Pool, tetapi tidak ada yang memperkirakan itu akan terjadi begitu cepat. Ini pada awalnya menyebabkan permainan menjadi sangat tidak stabil karena kami berlomba untuk meningkatkan kapasitas permainan sejalan dengan peningkatan pemain, tetapi dengan beberapa peningkatan efisiensi besar sebelum Natal dan bantuan dari beberapa tim Miniclip lainnya, kami berhasil mendapatkan Game berjalan dengan lancar lagi. Krisis dihindari!
Pergi seluler
Pada Juli 2010 Miniclip membuka kantor baru di ibukota Portugal, Lisbon. Kantor baru dibuka untuk satu tujuan: untuk menampung Tim Mobile baru. Hanya dalam waktu dua setengah tahun, permainan Team Mobile iOS, Android dan Windows Mobile telah memiliki ratusan juta unduhan, dan mereka telah bertanggung jawab atas beberapa judul ponsel paling sukses dalam beberapa tahun terakhir: Rail Rush, Fragger, iStunt dan port Android Plague Inc untuk menyebutkan beberapa.
Dengan infrastruktur untuk membuat game seluler yang hebat sudah ada, masuk akal untuk menghadirkan 8 Ball Pool ke ponsel. Kami mulai serius berpikir untuk membuat versi mobile game pada awal 2012, tetapi baru pada musim panas kami dapat mulai bekerja dengan serius dengan Team Mobile pada versi mobile game.
Kami sebelumnya telah merilis versi mobile 8 Ball Quick Fire Pool, tetapi kami tidak pernah sepenuhnya senang dengan itu dan itu ditarik dari App Store pada awal 2012. Cukup jelas dari awal bahwa jika kami akan melakukannya lagi, kami harus memastikan bahwa permainan multi-pemain dibawa ke ponsel dengan benar.

Dengan pengikut versi web game yang berdedikasi seperti ini, saya sangat sadar akan sangat mudah untuk membuat versi seluler salah. Karena itu, kami mulai membuat game seluler yang berbagi ekosistem yang sama dengan web, jadi ketika pemain masuk untuk pertama kali di seluler, mereka akan menemukan bahwa semua data mereka - statistik, level, dan item mereka - sama seperti saat mereka meninggalkan mereka di versi web gim.
Pada level yang lebih praktis, cukup sulit membuat game web pas di layar ponsel yang lebih kecil. Kami mencoba berbagai mekanisme kontrol yang berbeda, mencoba menemukan sesuatu yang “baru saja bekerja” dan mempertahankan kesederhanaan web. Masalah utama adalah Pool membutuhkan ketelitian luar biasa, dan jari-jari besar pada layar kecil membuat itu sulit. Kami bertahan meskipun, dan untuk melihat bagaimana hasilnya ... well, Anda hanya harus memainkannya. Versi Android dari gim ini tersedia di seluruh dunia secara gratis di Google Play store, dan versi iOS akan segera hadir.
Maju ke atas!
Jadi saran apa yang akan saya bagikan tentang membuat game online? Buat semuanya sederhana, pertahankan pemain Anda kembali dan buat semudah mungkin untuk berbagi permainan. Dengan begitu orang ingin kembali dan ingin berbagi seluruh pengalaman dengan teman-teman mereka. Ini kombinasi yang unggul. Masa depan bagi kita? Kami memiliki beberapa fitur baru yang menarik yang sedang kami kerjakan, tetapi kami belum siap untuk mengumumkannya
Saya ingin mengucapkan terima kasih yang sangat cepat kepada semua orang yang terlibat dalam membuat Pool sukses - dari dari tim saya, ke Tim Teknologi Miniclip, Tim Biner, Tim Mobile dan semua orang yang terlibat dalam proyek ini. Saya juga harus mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang memainkan permainan; kami tidak akan berada di sini tanpamu!
Satu-satunya hal yang tersisa untuk dilakukan, adalah memiliki permainan cepat sendiri dan pastikan Anda mengikuti kami di Twitter dan menyukai 8 Ball Pool di Facebook. Jika Anda mencoba permainan untuk pertama kalinya, beri tahu saya apa yang Anda pikirkan dalam komentar
Share This :


0 komentar